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《明珠軒轅》評(píng)測:古神的傳說

來源:07073 iOS頻道   

導(dǎo)語:
《明珠軒轅》的世界設(shè)定在中華文化最古老的神話之中,以盤古開天辟地為背景,述說著一段黃帝大戰(zhàn)蚩尤的故事。游戲使用及時(shí)制的戰(zhàn)斗方式,同時(shí)設(shè)定了多陣營和戰(zhàn)場鼓勵(lì)玩家之間的PK,藥品超長的CD時(shí)間讓嗑藥變成不可能也提升了游戲的公平性,游戲內(nèi)涵豐富系統(tǒng)繁多,今天就給大家介紹一下這款游戲。

 


一句話點(diǎn)評(píng):

 游戲劇情完整,獎(jiǎng)勵(lì)豐富而且升級(jí)超快,但任務(wù)的類型略顯枯燥,游戲中的PK是一大亮點(diǎn)。
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畫面:8.0
比較古老的MMRPG畫質(zhì),分辨率不足以匹配iPhone的高性能。畫面比較鮮艷柔和,人物卡通風(fēng)格造型也不是很多。

音效:7.0
游戲中不同場景的背景音樂不同,雖然音源質(zhì)不敢恭維,但是豐富多變,節(jié)奏上也非常能融入到游戲的場景中。戰(zhàn)斗中的打擊音效略微提升武器的打擊感,但比較粗糙沒有什么變化。

操作:7.0

采用了虛擬搖桿的操作方式,雖然人物只有9個(gè)轉(zhuǎn)向角度但操作起來還是比較流暢,界面按鈕融合的比較精簡,但是裝備更換讓筆者感覺非常不方便,希望可以改進(jìn)。游戲的右下角提供了比較多的快捷鍵無論是技能還是裝備都可以快速的使用也是不錯(cuò)的設(shè)計(jì)。

創(chuàng)意:8.0

幾乎是融合市面上主流的網(wǎng)絡(luò)游戲玩法算不上什么有創(chuàng)意的作品,游戲無需注冊(cè)直接進(jìn)入的方式讓很多沒有什么耐性的玩家感覺不錯(cuò),前期所有都是女性角色登場,并且需要一個(gè)道具才能變換性別真是異常的詭異,難道是鼓勵(lì)玩家使用女性角色么?

粘度:8.0
這款游戲升級(jí)實(shí)在是太快了,筆者不到3個(gè)小時(shí)的時(shí)間已經(jīng)到了45級(jí),更換的裝備是一批又一批,但后面的升級(jí)空間還是很大,因?yàn)橛螒虻纳?jí)難度不大,所以還是比較容易留住玩家,禮包比較給力,幾乎一路上都是雙倍經(jīng)驗(yàn)和雙倍攻擊升上來的。
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經(jīng)過短暫的游戲更新以后,閃過登錄界面筆者還沒明白怎么回事就進(jìn)入了游戲,完全省去了注冊(cè)啦、起名、選職業(yè)等巴拉巴拉的事情,但比較詭異的事情是初始的角色都是一個(gè)雙辮萌妹子,讓人很不容易理解.


瞬間進(jìn)入游戲

當(dāng)魔王我絕望的以為這是一個(gè)強(qiáng)迫當(dāng)妹子游戲的時(shí)候,偉大的背包中我發(fā)現(xiàn)了這種東西,點(diǎn)擊立即使用以后,老子變性了。。。這種快感猶如娟娟之流水涌上心田,菊花一緊,渾身抽搐。


有了它就沒有人能阻止你了


裝備系統(tǒng)

幾乎所有MMRPG的元素都已經(jīng)融入其中,身體上各個(gè)部位的裝備很多,另外有一個(gè)比較獨(dú)特的星級(jí)系統(tǒng),當(dāng)身上的裝備級(jí)別達(dá)到一定以后會(huì)有一部分的屬性加成,屬于建立了一個(gè)比較自由的套裝系統(tǒng),不需要有固定的名稱只要級(jí)別統(tǒng)一就可以,打開了裝備搭配的自由度。


人物屬性


技能系統(tǒng)與職業(yè)
《明珠軒轅》在理論上并不存在職業(yè),在哪條技能書上投放技能點(diǎn)都是隨意的,但因?yàn)榧寄軆?yōu)先也只能將某個(gè)玩家限定在1-2條技能樹內(nèi),玩家在14級(jí)左右會(huì)接到一個(gè)類似于算命的任務(wù),提出一些簡單的問答來幫助玩家選擇職業(yè),當(dāng)然完全不按照推薦來加點(diǎn)也是可以的。


系統(tǒng)根據(jù)你的性格推薦技能系

技能樹


虛擬搖桿戰(zhàn)斗響應(yīng)略顯遲鈍
玩家左右的虛擬搖桿控制方向,右手邊有各種快捷鍵可以隨機(jī)進(jìn)行編制,人物在移動(dòng)的動(dòng)作上還算流暢,但總能感覺到半秒左右的延時(shí)響應(yīng),戰(zhàn)斗上這個(gè)延遲時(shí)間會(huì)更長,按鍵與動(dòng)作不太同步。


戰(zhàn)斗畫面


傷害提示暴擊相當(dāng)?shù)乃?/p>


鼓勵(lì)PK內(nèi)設(shè)戰(zhàn)場與陣營系統(tǒng)
當(dāng)小編達(dá)到42級(jí)的時(shí)候來到了前線戰(zhàn)場,這里幾乎所有人都是紅名,大家都在同時(shí)做著一件事情,邊砍怪邊砍人其樂融融,在這里小編也是被殘忍殺害了無數(shù)次。


被殘忍的殺害了

游戲中設(shè)置了類似于《魔獸世界》的競技場系統(tǒng),支持1v1,4v4的排隊(duì)入場,經(jīng)常打競技場的話會(huì)得到一些技能經(jīng)驗(yàn),也有很多任務(wù)跟競技場有關(guān)。


戰(zhàn)場準(zhǔn)備畫面


在游戲中玩家有3中陣營可以選擇,高級(jí)官員可以調(diào)整稅收也可以組織陣營之間的大型戰(zhàn)役,遺憾的是筆者沒有機(jī)會(huì)參加。


筆者加入的青丘陣營


可以與其他陣營發(fā)生勢力戰(zhàn)

 

寵物與坐騎
我們理解的寵物游戲中被稱作金身,這種隨時(shí)呆在玩家旁邊的小精靈有自己的屬性,可以參加戰(zhàn)斗,同時(shí)出戰(zhàn)的金身根據(jù)自身的屬性可以加強(qiáng)玩家主角的屬性,所以好的金身也是非常值錢的。


金身的詳細(xì)介紹

寵物方面沒有什么新奇的地方,玩家只要位置足夠可以購買多個(gè)坐騎,系統(tǒng)剛剛贈(zèng)送的坐騎僅有移動(dòng)加速的作用。


小馬駒一只


結(jié)語:

《明珠軒轅》總結(jié)起來可以用麻雀雖小五臟俱全來描述,幾乎包含了所有MMRPG主流的系統(tǒng),甚至把競技場系統(tǒng)也融入其中,游戲的前期沒有什么亮點(diǎn)比較枯燥,只是普通的升級(jí),但40級(jí)左右開啟競技場與前線PK以后,練級(jí)在不是安全的溫床而是血腥的廝殺及時(shí)制的戰(zhàn)斗比回合制更刺激,讓游戲樂趣倍增。

------ 2012-06-15