掌上明珠2011全新巨作《明珠軒轅》將于10月1日正式開(kāi)啟全民公測(cè),為了讓更多玩家都能體驗(yàn)到全球首款華夏神話史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游,將同時(shí)開(kāi)啟兩大新服,迎接所有玩家的到來(lái)!
此次《明珠軒轅》全民公測(cè)除了開(kāi)啟兩大新服外,還增加了豐厚大禮和多種全新玩法,而最受矚目的便是30V30勢(shì)力戰(zhàn)。今天,《明珠軒轅》將正式對(duì)外公布全民公測(cè)新版內(nèi)容,并且最激烈最有挑戰(zhàn)性的30V30勢(shì)力戰(zhàn)已于9月28日先期開(kāi)放,以便軒轅迷們更好的體驗(yàn)!
【30V30勢(shì)力戰(zhàn)震撼來(lái)襲】
30V30勢(shì)力戰(zhàn)是目前手機(jī)網(wǎng)游多人PVP中參戰(zhàn)人數(shù)最多的對(duì)戰(zhàn),在這樣的大戰(zhàn)中除了痛快、興奮外,還有無(wú)比的刺激與快速!在《明珠軒轅》中每周可進(jìn)行兩輪勢(shì)力戰(zhàn),每輪勢(shì)力戰(zhàn)分為宣戰(zhàn)、備戰(zhàn)、開(kāi)戰(zhàn)三個(gè)周期,宣戰(zhàn)期間由本勢(shì)力帝王可通過(guò)‘菜單-社交-勢(shì)力’選項(xiàng)向其他勢(shì)力進(jìn)行宣戰(zhàn)。在勢(shì)力戰(zhàn)開(kāi)啟時(shí),雙方士氣均為300,成功擊殺一名敵方成員將會(huì)扣除對(duì)方1點(diǎn)士氣,當(dāng)某一方士氣值為0或戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)間結(jié)束后士氣較低一方為戰(zhàn)敗方。勢(shì)力戰(zhàn)結(jié)束后,雙方參戰(zhàn)成員均會(huì)得到大量角色經(jīng)驗(yàn)、技能點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和青田酒獎(jiǎng)勵(lì),另外戰(zhàn)勝方勢(shì)力會(huì)獲得從戰(zhàn)敗方扣除的一定勢(shì)力物資獎(jiǎng)勵(lì)。
【1V1角斗場(chǎng)為自己而戰(zhàn)】
除了開(kāi)放30V30勢(shì)力戰(zhàn)外,本次全民公測(cè)《明珠軒轅》還開(kāi)啟了1V1角斗場(chǎng)。在全天任何時(shí)間都可以參與,只要通過(guò)‘菜單-角色-戰(zhàn)場(chǎng)’即可進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)界面,然后系統(tǒng)會(huì)自己為您匹配對(duì)方并進(jìn)入角斗場(chǎng)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)!目前體驗(yàn)期間勝負(fù)雙方均會(huì)獲得技能點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),后期還會(huì)陸續(xù)推出更多豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
【女?huà)z降臨送極品大錦囊】
有了這么精彩的玩法還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,《明珠軒轅》還為大家準(zhǔn)備了豐厚的大禮!進(jìn)入游戲后只要每天前往萬(wàn)劍冢找到‘女?huà)z娘娘’,通過(guò)簡(jiǎn)單對(duì)話后即可獲得‘仙女錦囊’,使用后即可獲得仙丹、金字天書(shū)和龍鱗。仙丹和金字天書(shū)可以增加人物經(jīng)驗(yàn)和技能點(diǎn)經(jīng)驗(yàn);而龍鱗和不同顏色的絲帶則可以在‘女?huà)z娘娘’處兌換乾坤袋、毒潮卵和屬性極高的紫色裝備等多種珍稀物品。絲帶共有紅、綠、藍(lán)三種顏色,野外怪物有一定幾率掉落,在這透露給大家一點(diǎn)秘密,就是試煉副本有較高的掉落率,而所有世界BOSS都會(huì)100%掉落喲!
《明珠軒轅》10月1日全民公測(cè)正式開(kāi)啟,兩大新服同步上線,最激烈的勢(shì)力戰(zhàn)震撼來(lái)襲,顛覆性玩法耀世登場(chǎng),一切只等您來(lái)!
軒轅之劍,淬火兩載,揚(yáng)眉出鞘,全因有您而精彩!
關(guān)于明珠軒轅
《明珠軒轅》是掌上明珠歷時(shí)兩年研發(fā)的大型華夏神話史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)手機(jī)網(wǎng)游。游戲以黃帝大戰(zhàn)蚩尤為背景,將玩家?guī)Щ匚迩昵暗娜A夏古戰(zhàn)場(chǎng)。畫(huà)面美輪美奐,唯美溫馨,受到全國(guó)玩家的喜愛(ài)!并且采用了自主研發(fā)的全新引擎,引入了相位、無(wú)職業(yè)鎖定、幻化成神等全新理念和玩法,同時(shí),《明珠軒轅》還依托獨(dú)創(chuàng)的服務(wù)器數(shù)據(jù)交互技術(shù),實(shí)現(xiàn)了玩家之間交互、戰(zhàn)斗的流暢性,打造出真正沒(méi)有阻隔的軒轅!