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《明珠軒轅》疾羽加點(diǎn)與PK全面解析

在《明珠軒轅》中,疾羽是遠(yuǎn)程輸出最高的,而五個(gè)單體攻擊技能+一個(gè)群體攻擊技能又是所有技能系中攻擊技能最多的。同時(shí)疾羽也是《明珠軒轅》中最有爭(zhēng)議的職業(yè),主動(dòng)攻擊技能的傷害受力量影響,而被動(dòng)技能疊影(使你的疾羽系技能有15%概率觸發(fā)疊影效果,附加一次傷害)和疾羽掌控(需要疾羽武器,提高疊影傷害)卻受敏捷的影響,疊影又是疾羽的招牌技能,不加和少加敏捷吧顯示不出這個(gè)招牌技能,加多了又怕攻擊跟不上,所以在加點(diǎn)上是非常糾結(jié)的。

經(jīng)過加全敏和全力實(shí)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)其實(shí)全敏和全力相差不多。玩到45級(jí)基本相差90點(diǎn),全敏比全力多90點(diǎn)閃避和爆擊,全力比全敏多90點(diǎn)攻擊和命中。

我個(gè)人推薦全力加點(diǎn),因?yàn)樵凇睹髦檐庌@》中只要有足夠多的技能點(diǎn),五大技能系可以隨便學(xué)習(xí),即所謂的一身多修,這個(gè)算是軒轅的一個(gè)特點(diǎn),還是不錯(cuò)。疾羽雙修的職業(yè)首選霸刀,原因是霸刀和疾羽都是力量加點(diǎn),還有霸刀的猛盾太令人眼紅了,加滿有5秒暈眩,配上疾羽的多重劍,可謂殺人越貨的最佳技能組合。

說完加點(diǎn)隨便說一下疾羽的PK,其實(shí)疾羽在PK方面處于弱勢(shì)。遠(yuǎn)程職業(yè)PK一般采用放風(fēng)箏法,但是手游最大的問題是網(wǎng)絡(luò)不同步有延時(shí),所以放風(fēng)箏法并不實(shí)用;二是隱匿于暗處伺機(jī)給于敵人致命一擊,和現(xiàn)在的狙擊手差不多。因此大部分玩家都是用第二種的PK方法,但是其它職業(yè)都有或暈眩、或沉默(禁止目標(biāo)使用技能)、定身的技能,而疾羽只有減速,加上網(wǎng)絡(luò)延就會(huì)顯的力不從心。而上面我所說的雙修又恰好能彌補(bǔ)這個(gè)短板,在這方面可以看出《明珠軒轅》是下了深功夫的,同時(shí)也開創(chuàng)了手機(jī)網(wǎng)游的先河。

常聽說一句話:沒有最牛的職業(yè),只有最牛的玩家,想來是有一定道理的,在裝備同等的前提條件前,只有那些對(duì)所有職業(yè)技能都了如指掌的玩家,在實(shí)戰(zhàn)中,知已知彼,必能百戰(zhàn)百勝!當(dāng)然這些都是一些資深或骨灰一級(jí)的玩家了,作為一名普通玩家我認(rèn)為還是以娛樂為首吧!

------ 2011-08-23